11章段階では様々な素材が購入できることがわかります。
素材について考察してみます。
・「×何倍」オプション
色々と試してみた結果
・爪とか牙とか革とか生物から採れるものだと上がる ・機械的なものだと下がるようです。その分機械的なものだと1個のEXPが多い気がしますね。
最大何倍なのかはわかりませんが、3倍までは確認しています。
・お得な素材
前回書いた、買える素材を1ギル当たりのEXPを計算してみました。
0.2625 奇妙な液体 0.3067 不思議な液体 0.2800 高分子体 0.2678 絶縁ケーブル 0.2678 パッシブシーカー 0.3070 クランク軸
注目すべきは「奇妙な液体」と「不思議な液体」ですね。
トップは「クランク軸」ですが、これが840ギル。
それに対して、「奇妙な液体」は80ギル、「不思議な液体」は150ギル
しかもこの2つは前述した「×何倍」を上げる効果を持つ、生物系です。
単純にポイントと買う値段を総合すると「不思議な液体」がお得ということですか。
つまり、改造をする場合は
・まず生物系で「×何倍」オプションをつける。 ・3倍になったら機械系で一気に ・買う場合は「不思議な液体」「奇妙な液体」がお得ということです。
ちなみに前述した「不思議な液体」は
計3個で×1.25 計6個で×1.50 計11個で×1.75 計14個で×2.0 計27個で×3.0となります。27個ということは4050ギルで「×3」の効果が得られます。
モンスターを倒すとギルを落とすゲームではないので、お金は貴重です。
無駄遣いを省きましょう。
…ところで素材によって成長の方向性(力重視とか魔力重視)は変わらないと思っています。
どちらかというと武器によって方向性が異なるようなので注意を。
EXPはポイント重視視点でOKということです。